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https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/603.html
今までありがとうございました 追記 VIP幻想麻雀というコミュを抜けただけで幻想麻雀は野良時代の卓名で打ち続けて行くことになります。 勘違いさせてしまって申し訳ありませんでした! あと、配信は別にスレという訳でもないし普通にいます。配信でスレ打ちしている場合は凸することもありません。 スカイプ窓などのコミュは抜けたけど、つきあい全部切るつもりはないのであしからず。 らいつべ配信も普通にします、幻想麻雀配信ではVIPスレでは打ちませんけどね。 説明不足が多く、不愉快な思いをさせてしまった方々がいたようなのでここで説明と謝罪をさせていただきます。 野良卓等で同卓した時にはよろしくお願いします。 それでは
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/261.html
ローカル役 幻想麻雀には存在しない 一気通貫+東と北で刻子と雀頭を作ることにより成立する役満 門前役 アガリパターンの例 |一|ニ|三|四|五|六|七|八|九|東|東|東|北|北| 地方によっては東と北のシャボ待ちじゃないとダメとか門前じゃなくてもおkとか索子のイッツーじゃないとダメとかあるらしい 幻想麻雀では単なるイッツー混一役牌で跳満 こういう役存在するのかすらあやしいけどなww 麻雀とかやってる人に東北新幹線っていう役ありますかって聞いたら笑われそうだ by111-555
https://w.atwiki.jp/rider-battlefight/pages/166.html
GENERATION 2(40点Ver) HP:36or41 GM-01(中) 攻9(4P) ≪戦闘力≫17 <命中力>6 <防御力>6 <運動性>1 ≪オプション≫18 「自爆」(4P) 「装甲」(2P) 「重装甲」(5P) 「超装甲」(2P)巨大 「超感覚」(5P)クロックアップ防御 ≪必殺技≫1 威嚇射撃(中) 攻2+3 未確認生命体第四号の能力から紫の装甲と緑の射撃を再現した対未確認生命体戦闘用強化外骨及び強化外筋二号機。 GENERATION 1が装着者に多大な負担を掛けることを考慮して開発された完全自立型戦闘装甲。 装着者不要のメリットよりも、クウガの再現に必要とするエネルギーが暴走するデメリットを考慮して実戦投入は見送られた。
https://w.atwiki.jp/thmj4/pages/29.html
基本ルール 三人麻雀のルール 青天井ルール 採用役1翻役門前役 副露可 2翻役門前役 食い下がり1翻 副露可 3翻役門前役 食い下がり2翻 満貫役副露可 6翻役食い下がり5翻 倍満役門前役 役満役門前役 副露可 幻想麻雀で採用されている麻雀の基本ルールを解説します。 幻想麻雀の卓毎に採用されている特殊ルールについては卓ルールのページを参照下さい。 基本ルール 一般的なルールと比べて特記する必要がある事項は太字となっております。 なお3Gより変化したところは太字でかつ赤字となっております。 4Nでの変更点や、特記事項は太字でかつ緑字です。 四麻は東風戦、半荘戦から選択可能。三麻は半荘のみ選択可能。 東風戦での南入、半荘戦での西入は無し。オーラス終了時同点の場合は起家順で順位が決まる。 ウマは5-10(ゴットー)。但し、4Nの地霊殿のみ10-20(ワンツー)。 基本的にはありありルール(クイタンあり、後付けあり)。但し、4Nの霧雨魔法店、妖怪の山、無縁塚はクイタン無し。但し後付けはある。 赤ドラが存在する場合、数牌の5に各1枚ずつある。但し、博麗神社境内(4のみ)、魔理沙の部屋、守矢神社本殿、灼熱地獄は上記以外の赤ドラが存在する。 4Nの霧雨魔法店も同様に上記以外の赤ドラが存在する。 裏ドラ、槓ドラ、槓裏あり。槓ドラは即乗り。よって、嶺上開花などでも槓ドラはめくられる。 4Nの永遠亭は裏ドラ、槓ドラ、槓裏全て無し。 ポンやチーの食い換えは一部認められる。ポンの時は、ポンした牌と同じ牌を捨てることが可能(例:白をポンして白を捨てる)(*1)。 チーの時は、現物は捨てられないが、筋などは捨てられる(例:索子の1,2,3を持っていて、索子4をチーして、索子1を捨てる)(*2)。 連荘は、東場については親の和了、南場については親の聴牌である。東場は親が聴牌していたとしても輪荘する。 オーラスはトップの親の聴牌、和了で対局終了。任意に終局を選ぶことは出来ない。 ダブロン、トリロンあり。供託料(リーチ棒)や積み棒は上家取り。 親が和了した場合は席順に関わらず連荘。 流し満貫同時成立時は合算精算(三人麻雀で子2人が同時に成立させた場合は、親10000払い、子は5000ずつの収入)。 不聴罰符は3,000点。 積み棒は四人麻雀であれば1本場につき300点。三人麻雀であれば1本場につき1,000点。 0点未満でハコ割れ。0点丁度は続行。但し、能力などにより、卓の途中に0点を下回る場合がある。この場合、その局が終了するまでに0点以上に回復すれば、ハコ割れにはならないが、その局が終わった時点で0点未満の場合、その時点でハコ割れ。 リーチ棒は1,000点。1,000点未満での立直は不可。4Nの無縁塚、黄昏酒場は除く。 振聴立直は可。 形式聴牌、空聴も聴牌として認められる。また、自分で全ての当たり牌を使い切っている場合(例:萬子の2,4を持っている状態での萬子の3の嵌張待ち、但し、萬子の3は自分で槓をしている、など)も聴牌として認められる。 リーチ後の暗槓は待ち牌さえ変わらなければ認められる。但し送り槓は不可。(*3)。例:555666777999s1p この場合待ち牌は1pであり、5,6,7sを暗槓できるように思えるが、一般的なルールでは5,6,7sはそれぞれ順子と見做すことも出来る為、暗槓は不可。但し、幻想麻雀では待ち牌が変わらない為暗槓出来る。 例:手牌の一部が555567s この時8sをツモった場合、5sを暗槓しても待ち牌が変わらないように思える。これを送り槓と言うが、これは幻想麻雀でも一般ルールでも認められない。 例:1113456788999p この場合待ち牌は2,5,8pであり、1,9pをツモった場合には1番上の例同様に暗槓が出来る。但し、暗槓すると以後、2pで和了しても九蓮宝燈がつかなくなる。なお、この例も一般的なルールでは暗槓は認められない。 5本場以降は二翻縛り。但し、4Nの霧雨魔法店、妖怪の山、無縁塚は二翻縛り無し。 二翻縛りで和了できない場合は「役が不足しています」というテロップが出る。 切上げ満貫(3翻60符、4翻30符)は無し。 連風牌(東場の東家の東、南場の南家の南)は4符として計算する。 食い平和形は20符(*4)。よって、食い平和のタンヤオなどは1翻20符となる場合がある。 九種九牌、四風連打、四開槓は流局。四家立直は続行。九種九牌は親が連荘、四風連打、四開槓は輪荘。 四開槓については四回目の槓の後に打牌した時点でロンされなければ成立するが、それまでであれば五回目以降の槓を行う事も可能。 四開槓については、1人で4回槓した場合は不成立だが、他のプレイヤーが5回目の槓を行う事も可能。その場合5回目の槓後の打牌をもって四開槓が成立する。 包則は一切無し。 大四喜、四暗刻単騎待ち、国士無双十三面待ち、純正九蓮宝燈はシングル役満。 四枚使いの七対子は認められない。 役満の複合はあり。 緑一色は発無しも認められる。 九蓮宝燈は萬子以外でも成立する。 国士無双十三面待ちは現物以外でも振聴となる。 国士無双は暗槓に対して槍槓することが可能。 四槓子は、最後に頭を揃えることで和了となる。 八連荘、人和、三連刻、四連刻が採用されている。人和は倍満となり、青天井以外では他の役との複合はない。よって人和無しで三倍満になる場合はそちらが優先される。 四人麻雀の東風戦は最初から魔力ゲージが1ストックの50%分貯まった状態でスタートする。 三人麻雀のルール 人間の里ではルールが異なるため、卓ルールのページを参照にして下さい。 対面が存在しない。幻想麻雀では表示上は上家の部分が空きとなり、これはどのプレイヤーであってもそういう表示となる。 席順は固定であり、入場順(ホスト→2P→3P)である。起家はランダム。 萬子の2~8の7種28枚を除いた27種108枚を利用する。その為、三色同順は不成立。尚、ルールによっては三人麻雀で三色同刻を認めないケースもあるが、幻想麻雀では認められる。 萬子がドラ表示牌の場合萬子の1ならドラは萬子の9になる。 チーは不可。 赤ドラは四人麻雀の時と同じだが、萬子の2~8に生じうる赤ドラは全て登場しない。 北は客風牌となる。共通の役牌でもなく、抜きドラでもない。 ツモ和了の場合、北家分を残る2人で折半する。親が満貫(12,000点)をツモ和了した場合、南家と西家が北家の支払い分(4,000点)を折半して支払うため、それぞれ4,000+2,000で6,000点の支払いとなる。 子が倍満(16,000点)をツモ和了した場合、親ともう一人が北家の支払い分(4,000点)を折半して支払うため、親は8,000+2,000で10,000点、子は4,000+2,000で6,000点の支払いとなる。 ウマは基本的には3位が1位に対して10となる。但し、4Nの地霊殿の場合は20。 青天井ルール 青天井とは簡単に言えば、通常のルールでは満貫以上で、点数が固定化されるのですが、満貫以上の点数であったとしても、「符」と「翻」による点数計算を忠実に行っていくルールです。 点数計算式は、基本点数(*5)を求め、それを4倍(子の場合)、または6倍(親の場合)したものを基本とした点数を求めていくものです。 この基本点数が2,000点を超えた場合には満貫等のように点数が固定化されるのが通常ルールですが、青天井ルールでは、この場合も点数計算を行っていきます。 役満が通常の役と複合する。その為、役満であってもドラや他の役が計算される。一般的に下位役は複合しない(例:四暗刻と三暗刻、大三元と小三元など)が、例外がある九蓮宝燈と清一色 四連刻と三連刻(設定ミスと思われるが、3Gの頃から直ってない為、公式としては仕様の可能性がある) 以下の役満は必ず複合する役が有る。四暗刻……対々和+門前清模和(単騎待ちではない場合) 大三元……役牌3(白、發、中) 小四喜……字一色or混一色 大四喜……対々和+役牌2+字一色or混一色 清老頭……対々和 緑一色……清一色or混一色 九蓮宝燈……清一色 四連刻……三連刻+対々和 字一色……対々和or七対子 四槓子……対々和 天和、地和……門前清模和 役満は13翻の扱い、人和は8翻の扱いとなる。但し流し満貫は子8,000点、親12,000点で固定。 点数計算は40億、即ち基本点数が10億点でカンストする。4Nでは400億、基本点数100億でカンストとなる。 採用役 1翻役 門前役 立直 一発 門前清模和 平和 一盃口 副露可 断ヤオ九(但し、例外あり) 役牌 槍槓 嶺上開花 海底撈月 河底撈魚 2翻役 門前役 七対子 ダブル立直 食い下がり1翻 一気通貫 全帯ヤオ九 三色同順 副露可 三暗刻 三色同刻 三連刻 対々和 小三元 混老頭 三槓子 3翻役 門前役 二盃口 食い下がり2翻 混一色 純全帯ヤオ九 満貫役 副露可 流し満貫 6翻役 食い下がり5翻 清一色 倍満役 門前役 人和 役満役 門前役 四暗刻 四暗刻単騎待ち 国士無双 国士無双十三面待ち 九蓮宝燈 純正九蓮宝燈 天和 地和 副露可 大三元 小四喜 大四喜 字一色 清老頭 緑一色 八連荘 四連刻 四槓子
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登録日:2020/07/24 Fri 11 33 25 更新日:2024/06/28 Fri 02 33 27 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 EXILE EXILE TRIBE GENERATIONS HiGH&LOW LDH PRINCE OF LEGEND avex ダンス 音楽 GENERATIONSとは、日本の音楽グループ。LDH JAPAN所属。 LDHにおける「EXILEの魂を受け継ぐ新たな音楽グループ」として、LDHの養成スクール「EXPG」や劇団「劇団EXILE」から選出されたメンバーにより2011年に結成。2012年に正式デビューする。セカンドシングル『ANIMAL』からはEXILEの関連グループであることを示す屋号「EXILE TRIBE」をグループ名に追加し「GENERATIONS from EXILE TRIBE」となった。 若者をテーマにした楽曲が多いのが特徴。 彼らの成功が後にLDHからデビューする若年世代のEXILE TRIBE「Jr.EXILE」成立の契機となり、GENERATIONS自身は2018年にドームツアーを行うグループにまでなった。 【メンバー】 白濱亜嵐 パフォーマー。リーダー。主な立ち位置は最前列左。 2011年に劇団EXILEより選出され正式メンバーとなる。2014年1月にグループのリーダーに任命され、4月には「EXILE PERFORMER BATTLE AUDITION」によりEXILEにも加入した。 元劇団EXILEだけあって俳優としての活動も継続中。また、アルバム『SHONEN CHRONICLE』内収録の『心声』からはトラックメイキングも行うようになった。 姉はモデルのラブリ。 片寄涼太 ヴォーカル。主な立ち位置はヴォーカル右。 2010年に「VOCAL BATTLE AUDITION2」のファイナリストとなり、その後EXPG特待生を経て2011年に選出された。 俳優としても活動しており、二次元映えするのかなんなのか妙に漫画原作の作品が多い。と思っていたら本当にアニメ映画『きみと、波にのれたら』で主演となり、アニヲタ界にもその名を轟かせることになった。 数原龍友 ヴォーカル。主な立ち位置はヴォーカル左。 中学卒業後EXPGに通い始め、2010年に「VOCAL BATTLE AUDITION2」のファイナリストとなり2011年に選出された。 元々風貌からその兆候はあったが近年は「パフォーマーよりも鍛えている」と称されるほど外見のワイルド化が著しい。 小森隼 パフォーマー。主な立ち位置は中段左。 小学生時代からEXPGに通学。その当時からキッズダンサーとしてEXILEのライブやMVに登場しており、「めちゃイケ」の「オカザイル」企画で「チビザイル」の一人として紹介されたこともある。2011年、EXPGの学内オーディションによりGENERATIONSに選出される。 ダンスでは主にアクロバット担当。また、トークスキルが高くラジオDJとしても活動し、AbemaTVで放送の『GENERATIONS高校TV』では司会を務める機会も多い。 佐野玲於 パフォーマー。主な立ち位置は前列右。 EXPG時代にレイザーラモンHGやGReeeeNのMV出演、EXILEのMV出演などを経て2011年にEXPGの学内オーディションによりGENERATIONSに選出される。 KRUMPダンサーとしてデビュー前からダンサー仲間から高い知名度を持っていた。GENERATIONSのMV内でもエース格のパフォーマーとして扱われる機会が多い。 中務裕太 パフォーマー。主な立ち位置は最後部センター。 EXPGからスカウトを受け入学。その後インストラクターを務め、2011年よりサポートメンバーとしてGENERATIONSのライブに帯同。2012年に町田がGENERATIONSを脱退したため、新メンバーとしてGENERATIONSに正式加入した。 グループ内ではパフォーマーのまとめ役を務める機会が多く、一部コレオグラフィーも行っている。また、トークスキルの高さから『GENERATIONS高校TV』では司会を務めていることもある。 【元メンバー】 町田啓太 パフォーマー。 EXPGの特待生としてレッスンを積み、2010年より劇団EXILEに加入。2011年7月にGENERATIONSメンバーとして選出された。 2011年9月に足を痛めたため療養し、その後俳優業に専念するためGENERATIONSを脱退し劇団EXILEに再加入。現在はテレビドラマや映画を中心に活動し、『西郷どん』の小松帯刀役として大河ドラマにも出演している。 関口メンディー パフォーマー。主な立ち位置は中段右。 大学でダンスサークルに所属。先輩の紹介でEXPGの特待生となった。2011年にEXPGの学内オーディションによりGENERATIONSメンバーとして選出。2014年には「EXILE PERFORMER BATTLE AUDITION」によりEXILEにも加入した。 その特徴的な風貌からかバラエティー番組への出演が多い。また、身体能力が非常に高く、スポーツ番組で優勝候補の常連となったり、『逃走中』で逃走成功を果たしたりもしている。 2024年6月にグループを脱退し独立。 【元サポートメンバー】 佐藤大樹 現在は「EXILE」「FANTASTICS」で活動中。 浦川翔平 岩谷祥吾 藤原樹 長谷川慎 現在は4人とも「THE RAMPAGE」で活動中。 主な楽曲 AGEHA 11thシングル。 MVにはEXILE世界、THE RAMPAGE与那嶺瑠唯、神谷健太、山本彰吾、岩谷翔吾も出演している。 サビ部分でタイトル「AGEHA」と叫ぶのに合わせて蝶のように腕を伸ばして上下に動かす動きが特徴…かと思いきや、タイトルやコレオは空耳ネタ。実際にはこの部分の歌詞は「I GET HIGH」である。 このフレーズが特徴的だったため人気を博し、「I GET HIGH」という言葉はその後もGENERATIONSの楽曲にたびたび取り入れられている。 PIERROT 13thシングル。 『ポケットモンスター サン・ムーン』CMソング。「ゼンリョクバトル!」と称してGENERATIONSメンバーとポケモン達が乱舞するCMを覚えている人も多いのでは。 Brand New Story 18thシングル。 片寄主演アニメ『きみと、波にのれたら』主題歌。 MVは全面アニメーションであり、アニメ化したメンバーも登場する。ちなみにまたしても映画のネタバレがぶっ込まれているので映画未見の際の視聴注意。 ヒラヒラ 22ndシングル。 GENERATIONSには珍しいアンプラグドメインの曲。 作詞 松原さらり、作曲 南田健吾 なせいで『アイカツスターズ!』『アイカツフレンズ!』だと一部で騒がれた。フレンズに関しては三代目JSBのR.Y.U.S.E.I.やUnfair Worldなどのせいで今更という気もするが。 追記・修正は涙を流せないピエロが太陽も月もない空を見上げながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前だけ見てもピンとこない人向け 白濱亜嵐:バーニー(MIGHTY WARRIORS) 小森準:尾々地正也(オロチ兄弟の弟) 佐野玲於:タケシ(RUDE BOYS) 関口メンディー:PHO(プリズンギャング) 中務裕太:尾々地真也(オロチ兄弟の兄) 町田啓太:ノボル(山王連合会) 佐藤大樹:チハル(山王連合会) -- 名無しさん (2020-07-24 16 09 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thmj3g/pages/21.html
称号自分取っているものを編集しました -- (名無しさん) 2011-08-14 23 52 20 3gの追加卓の情報追加しておきました。他卓のアンロック情報も別途で明記すべき? -- (名無しさん) 2011-08-15 21 30 06 アンロック関係は新規ページ作ってまとめて書いた方がいいかな、と思ってます。ガワだけ作っておきます。何にしろ、条件のところは3Gに統一したほうがいいかと思います。 -- (管理人) 2011-08-16 00 36 15 トレーニングモードについてある程度解説と難易度項目作ってみました。下手ですがね… -- (名無しさん) 2011-08-16 02 42 19 称号めくりあいになりましたは 称号名「めくり合い宇宙」条件「オンラインで四家立直に立ち会った。」 編集できるかたお願い致します -- (名無しさん) 2011-08-16 03 49 40 命蓮寺で穣子能力使用時にマンガン以上のとき符計算がされないのは使用なのかな? -- (名無しさん) 2011-08-16 22 52 30 ↑ kwsk 5飜超えてればそりゃ符計算関係なしに満貫判定(符表示なし)になりますが…… -- (名無しさん) 2011-08-17 00 34 12 トレーニング、E・N取ってH挑戦中ですけどイメチェン出ました -- (名無しさん) 2011-08-17 19 35 25 能力の分類を主に旧作キャラ紹介ページの下に追加してみました。主に自分用に作ったものですが、役に立ちそうなら独立ページにしてもらえると嬉しいです。邪魔なら消してください。 -- (名無しさん) 2011-08-18 05 00 29 @wikiの仕様変更の影響でメニュー以外の編集ができなくなるケースが発生しています。(俺とか) -- (管理人) 2011-08-18 07 09 32 アドレスの/pages/を/editx/に変えると編集ページへ直接アクセスできますので、今後ともお願いします。なお、能力の分類は新規ページを作成し独立移動させました。ありがとうございます。 -- (管理人) 2011-08-18 07 25 09 命蓮寺の符計算ですが、門前加符(10符)が2倍に計算されてないようです。(平和出アガリが30符になる等) -- (名無しさん) 2011-08-18 15 41 52 ハクタク慧音で4位の時に能力使って、赤ドラ1個しかできなかった。副露してたせいか? -- (名無しさん) 2011-08-18 16 15 16 ↑↑ 憶測で書いてましたが、なるほど……バグ情報もありますし、一度10符にしておこうと思います。……「副底を除いた符がすべて倍」って書いてあったから鵜呑みにしてたのぜ。↑ アリオーシュも極稀にゲージ数関係なしに1枚ってこともあるので、不発処理みたいなモノかも。何にせよ、もっと実践データが必要ですね。 -- (管理人) 2011-08-18 19 03 22 トレントで落としたRevision2のデータ引継ぎができないのを確認。シリアルナンバーがないからか? -- (名無しさん) 2011-08-19 01 57 30 データの引き継ぎをserial.datでやってる以上、参照してるのはRev.2のシリアル(個人データ)でしょうね。なのでデータ重複とかがあれば無効化されたりも十分考えられます。 -- (管理人) 2011-08-19 02 06 46 命蓮寺つづき、面子それぞれの符を2倍にするのではなく、足して切り上げてから2倍してる様子 -- (名無しさん) 2011-08-19 02 10 34 こちらのSSでも、それで計算が合いました。穣子能力重なるとわかりにくい……立直のみ1飜32(20+10+2)符+30符ロンの手で80符になっていた。20+10+(2→10×2)+30ならば辻褄は合う。 -- (管理人) 2011-08-19 07 24 31 称号の「重なる世界」のバグですが、面前で上がっても出ませんでした。ロン時の上がりだったのですが、現状ツモじゃないとだめだったりするんですかね・・・ -- (名無しさん) 2011-08-20 02 29 27 「重なる世界」は現状ツモじゃないと取れないみたいです -- (名無しさん) 2011-08-20 04 34 15 CG閲覧モードってどうやって入るんですか?探しても見つからなくて -- (名無しさん) 2011-08-21 02 56 05 ★40ほどで出てくる、との情報があります。 -- (管理人) 2011-08-21 03 16 26 命蓮寺で東一で一人リーチかけてアガった場合は2倍になるんですかね -- (名無しさん) 2011-08-21 05 12 05 ↑↑解答ありがとうございます。先は長い・・・ -- (名無しさん) 2011-08-21 14 31 18 ↑↑なりません。が、四麻の北家・三麻の西家は倍付けになります。 -- (管理人) 2011-08-21 16 20 13 なんかしょっちゅう落ちるんだけど自分だけかな? -- (名無しさん) 2011-08-21 22 37 21 ↑↑情報ありがとうございます -- (名無しさん) 2011-08-22 07 48 45 Ver3.0.1で「重なる世界」三麻ロン和了りで取れました。暗カンはしてません。「完全なる世界」も同時に取得。 -- (名無しさん) 2011-08-22 15 12 11 七対子10回称号に関しては次回パッチで修正。既に10回達成している人は何か適当に和了りさえすれば取得されるとのこと。 -- (管理人) 2011-08-22 22 39 37 矢印キーで牌を選べるのに 捨てる牌を捨てるコマンドが 見あたらないのですが 矢印キーの意味がないのでは? -- (DECADE) 2011-08-23 07 20 53 zキー -- (名無しさん) 2011-08-23 08 22 13 なるほど ありがとうございます -- (decade) 2011-08-23 23 03 35 神主、設定戻し忘れなんだか能力使用しなくてもピンズで点数加算される・・・ -- (名無しさん) 2011-08-23 23 54 52 同じく甘粕・B・天治で通常ルール卓でも索子で点数加算されました -- (名無しさん) 2011-08-24 01 52 37 神主補正で特別なのです。(次回パッチで修正予定) -- (名無しさん) 2011-08-24 02 19 58 白蓮で能力を使用しようとすると「拾う牌を選んで下さい 自家の河または他家の河から選択できます」って表示される(実際は他家の河からしか選択出来無い) -- (名無しさん) 2011-08-24 13 33 53 表示および説明がR2のままであって、「相手からのみ選択」が正式な仕様だそうです。 -- (管理人) 2011-08-24 18 58 02 称号引き継ぎが出来ないんですが、R2でゲームファイル直下にsaveしたdatファイルだと認識されないんでしょうか?それとも3gをsaveごとインストールし直さないといけないんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-08-24 22 57 41 Application Date D.N.A.Softwaresのなかにある3Gの所に称号ファイルを投下するといいかも。スクリーンショットのデータが入ってるところ -- (名無しさん) 2011-08-24 23 27 02 manpage savefolder内に置いたらできました!ありがとうございます! -- (名無しさん) 2011-08-24 23 43 22 CG閲覧モードが見つかりません…☆は既に70以上獲得して卓も全部アンロックしてます -- (名無しさん) 2011-08-25 04 04 53 ギャラリーへ、ってありませんか? ないのなら公式サポート板へお問い合わせください。 -- (管理人) 2011-08-25 06 45 12 Thank you for playingの称号が引き継がれないね 不具合じゃなくって仕様って気もするけど -- (名無しさん) 2011-08-25 15 04 09 はて…俺は普通に引き継げたんだがな、その称号。まさか、R2以前と3G合わせて起動が100回になったのに…とは言わせんぞ -- (イニシャル北) 2011-08-25 19 09 32 ↑↑ギャラリーのことだったのか さっき確認してみたらいつの間にか取れていました -- (名無しさん) 2011-08-25 20 10 03 3人打ち500回終わった~w -- (名無しさん) 2011-08-26 04 38 06 天界でCPUが混一や七対子を何度も和了るのは、自分の気のせいなのか… -- (名無しさん) 2011-08-26 05 21 19 CPUはよくそいつら狙うね。タイトル画面で放置してみ。 -- (名無しさん) 2011-08-26 11 20 09 戦績リセットを行っても~回系のカウントは継続されているのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-08-28 03 33 03 東の国の魔法使いの称号って新アリスと旧アリスって完全別扱いなんだね。聖いなくてもとれたんだが使用かな? -- (名無しさん) 2011-08-28 10 34 16 そもそも全員同じあらた氏のアリスで東の国の魔法使いの称号取れたから仕様かと -- (名無しさん) 2011-08-28 16 07 39 命蓮寺、穣子の能力は倍にならず。副底と同じく最後に加算されるようです -- (名無しさん) 2011-08-28 17 02 09 三麻の魔界・霧雨卓でのルナチャは強すぎる。自分で使ってて申し訳なったくらい。 -- (名無しさん) 2011-08-28 20 55 07 C \Users\○○\AppData\Roaming\D.N.A. Softwares\東方幻想麻雀 3rdGeneration のフォルダの中にある この \replay フォルダは一体・・・。牌譜でも取れるのでしょうか? -- (匿名希望) 2011-08-29 05 28 47 ↑に追記 OSは、Windows Vista です -- (匿名希望) 2011-08-29 05 29 24 そのうちリプレイ機能を実装するみたいね。動作試験版のときはファイルが作成されてた。(中身は見れないけど) -- (名無しさん) 2011-08-29 11 32 27 捨て牌から拾う系の能力で暗くなってて拾えない奴があるのはなぜ? -- (名無しさん) 2011-08-29 16 25 19 ↑おそらく鳴かれたやつとかじゃない?試してないから知らないけど -- (名無しさん) 2011-08-29 17 08 27 新しいパッチ来たよー -- (名無しさん) 2011-08-30 03 20 35 「トレーニングモードで何度か同じ問題を見かけたのですが、これって問題すべて同じなんですかね?」 -- (名無しさん) 2011-08-30 13 23 50 パターンだと思うよ。 -- (名無しさん) 2011-08-30 13 33 46 ぬぐぐ・・・勝手にver2.7bからデータ引き継いで 3Gでとった称号消えちまった -- (名無しさん) 2011-08-30 18 43 45 称号「ガッツが足りない」は称号ページで「黄昏酒場除く」とありましたが無縁塚もダメでした、どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-08-30 22 08 01 ↑ 対応しました。 -- (管理人) 2011-08-31 00 53 51 七対子と違い、三色同刻の称号は和了らないと取得できないのかな? -- (名無しさん) 2011-08-31 07 41 29 役アガリ回数一覧に役満表示がないのは仕様? -- (名無しさん) 2011-08-31 20 06 46 横スクロール -- (名無しさん) 2011-08-31 20 32 58 ああ下にバー出てたのか さり気なくて気付かなかったんだぜ -- (名無しさん) 2011-08-31 20 49 46 ↑4 七対子は戦績の【成立回数】を参照しているから既に条件を満たしていればOK。三色同刻は【成立した瞬間】を基準にしているためもう一度和了る必要があるとのことです。 -- (管理人) 2011-08-31 20 52 02 ググった限り見当たらないのでここで訊きたいんだが、アナザーも別カウントした総キャラ数は延べ185人でよかった? 数え間違えてたら失礼。 -- (名無しさん) 2011-08-31 21 29 55 185であってるかと。 -- (管理人) 2011-08-31 21 54 12 称号の一人遊びマスターは三麻でも取得できました(ただし3.0.1以前の為、修正されたかは不明) -- (名無しさん) 2011-09-01 06 07 30 ↑多分ここの称号の記事読んでない・・・? -- (匿名希望) 2011-09-01 11 14 25 トレーニングのlunaは下に並び替えてから考えるとやりやすい -- (名無しさん) 2011-09-01 17 16 19 咲夜多すぎてゲンナリするんだけどどうにかなりませんか -- (名無しさん) 2011-09-02 07 19 42 強すぎたらそのうち修正されるんじゃない? -- (名無しさん) 2011-09-03 00 30 58 Ver1でのリグル、Ver2での輝夜が今ではあの有様なので修正はあり得る…がDNAはバランス修正自体には否定的なので多くを期待しないほうがいい(でないと何のためのゲージ上昇か分かった物ではないし) -- (名無しさん) 2011-09-03 00 43 46 神奈子×3+咲夜のときは吹いたね -- (名無しさん) 2011-09-03 01 01 11 幻想麻雀3Gマスター称号は、1 2+3Gの称号全部じゃないと出ないのですな 3G称号だけかと思ってた -- (名無しさん) 2011-09-04 02 23 02 3人打ち初心者などの称号は連荘は局数にカウントされないようです。 -- (名無しさん) 2011-09-04 23 21 23 地霊殿の卓ルールに「トビこそない」って書いてありますけど、3Gでは普通にハコテンでトビますよね? -- (名無しさん) 2011-09-05 11 51 22 とりあえず書き換えました。恐らくVer1時代の記述ですね、アレ。ところで、40倍役満の下りを書いた方。割美鈴-割美鈴で四暗刻単騎・四槓子・字一色・大三元or四喜和の32倍役満以上の組み合わせがあるなら教えてください。念のため、四暗刻単騎はシングル役満扱いですよ。 -- (管理人) 2011-09-05 21 07 23 ↑書いたのとは別人ですが、八連荘と他の役満が複合するならあるんじゃないですかね。(どういう仕様かは知りませんが) -- (名無しさん) 2011-09-05 23 57 06 八連荘は青天井以外ではたしか複合しないはず -- (名無しさん) 2011-09-06 00 19 30 R2ですが、八連荘が九蓮を上書きしていたSSがあったので、恐らく重複しないかと。こちら(ニコニコ静画)こちらは黄昏酒場のようですが、やはり重複していません……。 -- (管理人) 2011-09-06 00 23 11 ↑そうなんだ。ならそこんところを勘違いした可能性がありますね。 -- (名無しさん) 2011-09-06 00 57 55 少女点葬(BGM)って、魔界でなかなか流れないんですけど、本当に使ってるんですかね…? -- (名無しさん) 2011-09-06 16 56 38 ハクタク慧音について、沈み3位の面前手で能力使用、1枚しか赤にならず。 -- (名無しさん) 2011-09-09 00 31 19 ↑(追記)赤増やし系全般に言えることか分からないが、能力の適用範囲にばらつきがあるのかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-09-09 00 33 13 魔界では流れず、白玉楼で流れたのを確認しました。変更しておきます。 -- (↑×3) 2011-09-10 14 56 39 称号のスピードスターの備考で「一輪の能力でひたすら粘る」とありますが、一輪の能力を使って捨て牌を0にしてリーチしてもダブリーにはなりませんでした -- (名無しさん) 2011-09-12 14 49 58 ↑ 消した捨て牌に鳴かれたものはなかった? -- (名無しさん) 2011-09-12 15 12 27 そう言えば霊夢の能力発動後に、その霊夢が暗槓した場合国士無双槍槓ルールはどうなるのでしたっけ? -- (名無しさん) 2011-09-12 17 31 09 ↑↑↑消した牌に限らず誰かが鳴いていればダブリ―にはならないよ -- (名無しさん) 2011-09-12 18 37 06 ↑↑ 和了れないと思われ。特別な搶槓とは言え、搶槓の本質は放銃なので。 -- (名無しさん) 2011-09-12 21 31 16 流し満貫やると100%フリーズするのは仕様でつか? -- (名無しさん) 2011-09-15 20 16 53 体験版だと仕様。製品版ならパッチで治る -- (名無しさん) 2011-09-15 22 40 11 部屋のみの特殊効果で戦いたい時って、皆部屋名に能力使用禁止とか書いてるの? -- (名無しさん) 2011-09-16 11 07 33 一人遊びマスターは三麻でも出ることを確認しました -- (名無しさん) 2011-09-16 16 41 58 3人打ち熟練者の称号を16戦目で獲得しました。親連荘もカウントはされるようです。 -- (名無しさん) 2011-09-16 20 03 26 3人打ち初心者 オフライン8回オンライン2回でなぜか入手できました。 -- (名無しさん) 2011-09-21 18 12 02 10”局”ですから・・・ -- (名無しさん) 2011-09-21 22 07 57 現状ツッコミどころ満載なのに一ヶ月もパッチ来ないとか・・・ -- (名無しさん) 2011-09-30 23 01 52 キャラ追加までパッチ作らないとの噂が。Ver3.0.3もほぼ例外処置みたいなモノだし。 -- (名無しさん) 2011-10-01 13 37 30 ここで言うのも何ですが、BGMが凄く良いです!CD出ませんかね? -- (名無しさん) 2011-10-06 14 28 12 はたてと藍の能力空振りが酷過ぎるんだけど2の頃からこんなだっけ? -- (名無しさん) 2011-10-06 22 59 52 はたてはおそらく元から。藍は意図的に落としてると思う -- (名無しさん) 2011-10-07 04 08 43 PC買えて、3Gを再インスコしようとしたけど、以前の名前がわかんなくなっちゃったんだけど、これ買い直さないとダメなん? -- (名無しさん) 2011-10-20 19 29 27 ↑4 前作でもサントラ出たはずだしその内出るんじゃないかなー、遅くても夏コミくらいまでには -- (名無しさん) 2011-10-20 19 41 57 ↑↑一応バグ報告掲示板のシリアルキートラブル報告フォームに連絡してみたらどうだろう。それでだめなら買いなおすしかないはず・・・ -- (名無しさん) 2011-10-21 11 05 19 エラー落ちがひどい。次のパッチ来るまで熱帯できねーわ。 -- (名無しさん) 2011-10-29 23 17 45 自分はなにもないけどね。PC環境によるようだ -- (名無しさん) 2011-10-30 09 56 25 ver3.0.3の頃から環境によってはバグ落ち頻発してたのに2ヶ月近く放置してたし、今回はいつ修正されるやら・・・。正直能力バランスの修正とか後回しでバグを潰せよと言いたい。 -- (名無しさん) 2011-10-30 20 17 15 墓場の三麻の点数計算は、まず四麻の点数計算を行なって、その段階で親の支払いを倍付けし、さらにその後北家の支払い分を折半する、と言う風になっているようです(例:子の跳ツモは4麻の場合3000・6000となるが、この段階で親の点数移動を倍付けし(3000・12000)、その後に北家支払い分を折半する。この計算により、墓場3麻における子の跳ツモは、4500・13500となる)。したがって、ゲーム中の点数処理は不具合と言うわけではないようです。 -- (名無しさん) 2011-11-25 00 40 00 ・・・なるほどね。北家の分を折半してから2倍処理をおこなうと4500-7500のところ、4500-15000となるけど、「北家の払うべき点数を折半する」とルールにあるから、2倍してから折半するそちらの計算のほうが正しいのかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2011-11-25 01 11 00 ノーパソでやろうとしたらシリアルキーの再登録を要求されたけど、たぶんこれって戦績とかも全部リセットされてますよね?だとしたら戦績データとかはどこに格納されてるかご存知の方、いませんでしょうか…? -- (名無しさん) 2011-11-27 20 08 58 ん?普段幻麻をやっているPCでやろうとしたって事? 戦績は向こうのサーバ保存だから大丈夫だろうけど、称号のほうはなくなっているかもしれぬ。一応シリアル関係のファイル名はserial_3g.datってやつ。 -- (名無しさん) 2011-11-28 00 15 38 いえ、新たにノーパソを買って、そちらでやろうとしたらシリアルキーのデータごと消えてまして…。シリアル関係のファイルは3Gだとどこに保存されるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-11-28 12 38 52 ・・・それなら、新たに入力すれば全部元通りになるんじゃないかな。自分も以前に新調した時に再インスコ時、もう一度シリアルキーを入力するよう要求されましたが入れたら元通りになった。特にファイル等は必要ないはず。 -- (名無しさん) 2011-11-28 13 22 51 けも耳パラダイスの称号で空も対象っぽいです -- (名無しさん) 2011-12-05 02 45 52 流し満貫は八連荘のカウントに入るでしょうか?8回連続だと成立しませんでした。7回連続でやったあと最後の1回を普通のアガリにしたらどうなるか今検証しようとしてますがなかなか成功しなくて・・・どなたか知っている方いませんか -- (名無しさん) 2011-12-09 00 23 04 ↑流し満貫は和了扱いだし八連荘カウントは入るけど、流しで八連荘達成すると残念ながら現実ルールでも流し優先、八連荘は8回目に通常和了だと成立 -- (名無しさん) 2011-12-10 02 08 50 ↑ありがとうございます。ではいつか達成してみせます。ちなみに卓は墓場です。 -- (名無しさん) 2011-12-10 02 28 34 幻想麻雀の八連荘は8回連続であがった状態で さらにもう1回あがることじゃなかたっけ 3Gから条件変わったかわからないけど -- (名無しさん) 2011-12-10 05 17 01 「説法三者」と「三人打ち初心者」の間に、称号「九尾の狐と佐渡の狸」(★1)を確認。自分が藍、対面にマミゾウがいました。 -- (名無し) 2011-12-24 03 20 35 「三人打ちマスター」と「染まる世界」の間に、称号「三麻仙人」(★3)を確認。オンラインでs -- (名無し) 2011-12-24 03 23 18 ↑誤爆。説明:オンラインで三人打ちを1000局行った。 既に達成してる場合はオフラインで打っても獲得できるようです -- (名無し) 2011-12-24 03 24 54 「ガッツが足りない」と「パラレルミュージック」の間に未確認の称号と思われるもの。たぶん3.1.0で追加されたものかと。説明も「???」 -- (名無し) 2011-12-24 03 28 14 ↑それ三☆連☆打 -- (名無しさん) 2011-12-24 03 34 55 白玉で妖夢+幽々子と対局することで「桜花風月」を取得 -- (名無しさん) 2011-12-24 06 25 29 「Fairy Dancing」オンラインで妖精がそろうことが条件。妖精が誰を指すのかは要検証(私がチルノ+三妖精で取得したため) -- (名無しさん) 2011-12-24 13 51 22 ↑ 自家:サニー 上家:チルノ 対面:チルノ 下家:スター の魔界卓でも取れました。 -- (名無しさん) 2011-12-24 17 00 37 カン番長をとってCGギャラリーを見ていたら三人打ちに「人間の里」追加されてました -- (名無しさん) 2011-12-25 00 33 49 「Fairy Dancing」チルノ、スター、ルナ、リリーホワイトで獲得を確認。 -- (名無しさん) 2011-12-25 11 51 10 地霊殿卓、お燐と同席で称号「地霊殿の住人達」確認、自分美鈴、他が天子、スターだったため他の地霊殿キャラがいる必要はない模様 -- (名無しさん) 2011-12-25 20 10 18 アンロックが全て完了してギャラリーを見た後に気づいたら「人間の里」が追加されてました -- (名無しさん) 2011-12-25 23 59 52 私の予想ではあるが、神霊廟アンロックで、解放されると思う。要検証 -- (名無しさん) 2011-12-26 14 18 51 神霊廟アンロックって、アンロックの項目自体無いよ。パッチ入れれば勝手に追加される -- (名無しさん) 2011-12-27 20 58 24 白蓮さまとあっきゅんの間にきょーこちゃんがいた気がしなくもない -- (名無しさん) 2011-12-27 21 09 07 いや、最初からやった時の開放条件の話だよ。 -- (名無しさん) 2011-12-27 21 28 06 人里は音楽CD・書籍でありました -- (名無しさん) 2011-12-27 23 25 12 神霊廟アンロックはあるよ。Ver3.0.xだと響子&芳香&墓場だけだから解放自体忘れがちだけど。 -- (名無しさん) 2011-12-29 17 27 13 AQN GROOVEは「阿礼の子供」のアレンジかなあ。検証求む -- (名無しさん) 2011-12-31 02 44 50 お燐の能力って今でもツモ和了時に発動できる? Ver3.0.4と3.1.1では出来なくなってる気がする -- (名無しさん) 2011-12-31 15 58 24 ↑試してみたけど、できましたよ。 -- (名無しさん) 2011-12-31 19 03 45 ↑こっちは4麻3麻ともにリーチ後の自摸では能力発動できなかった。何かしら条件あるのだろうか。 -- (名無しさん) 2012-01-01 14 03 37 失礼、↑の自摸は和了牌をツモった時のことね。 -- (名無しさん) 2012-01-01 14 04 42 さぁ?ノーテンリーチにする必要性は無いから、仕様じゃない? -- (名無しさん) 2012-01-01 15 20 35 つまり↑x4は嘘報告ってことかな? 出来れば平和・一盃・ドラ等と入れ替えて飜増やせるし -- (名無しさん) 2012-01-01 18 28 07 なるほど…これは俺の発言が悪かったな。すみませんm(__)m次に続く -- (名無しさん) 2012-01-01 18 46 24 麻雀はリーチした後に待ち牌が変わることを嫌うから、そのせいで能力が発動できなかったのでは?要検証。 -- (名無しさん) 2012-01-01 18 55 04 検証というかお燐の能力が紛らわしいから混同されるけど -- (名無しさん) 2012-01-01 23 05 12 リーチ後は能力抜きで和了できる牌を引いたときしか発動できないから、単騎で河から拾えばあがれる(能力なしではあがれない)場合は発動できないのは当然だと思うけど -- (途中投稿しちゃった) 2012-01-01 23 09 02 ああ、発動時にツモ和了できるかじゃなくてツモ和了時に発動できるかか -- (名無しさん) 2012-01-04 06 33 53 妖怪の山卓にて天駆の天狗たちの称号を自分だけがはたてのときに獲得できました。他メンバーは、上家:諏訪子、対面:布都、下家:神奈子です。仕様でしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-12 04 46 02 三麻で落ちた人のCPUが二回連続(?)でカンした時にエラーが出て強制終了しました 誰か知りませんか? -- (名無しさん) 2012-01-13 19 19 54 称号について 仕様かは分かりませんが、それが本当なら、同席する、というよりも、特定卓で特定のキャラを含めた面子で対戦する、になりますね。要検証 -- (名無しさん) 2012-01-13 21 37 45 ↑コメントありがとうございます。こんどは舶霊神社 -- (名無しさん) 2012-01-14 00 25 06 ↑失礼しました。↑×2コメントありがとうございます。こんどは博霊神社で自分自身が霊夢でプレイしてみたところ、称号獲得にはなりませんでしたので、おそらく妖怪の山ではたてによる称号獲得(↑×4)はフラグミスの可能性がありそうですね。もう少し他の卓で調べてみます。 -- (名無しさん) 2012-01-14 00 30 57 ↑×4過去のver.でもあった不具合です。公式バグ掲示板で検索してみると分かるのですが、ver1、ver2の時に暗カンによる不具合が出たことが報告されています。こちらは主に通信データによる問題の可能性があったそうです。またカンができないのにカンができてしまう不具合がver3の時に報告されています。通信が途絶えた時にはいろいろと問題が起こりやすいですので、そうなった時のエラーを記録(特に画像で)しておくといいでしょうね。 -- (名無しさん) 2012-01-14 00 51 10 連投失礼します。↑×5同様の報告が公式バグ報告掲示板で報告されています。ver3体験版の頃からの不具合だそうです。 -- (名無しさん) 2012-01-14 01 01 26 強制終了の話をさせて頂いた者ですが、情報ありがとうございました -- (名無しさん) 2012-01-14 03 21 41 ↑×4 俺も妖怪の山で自分が文で他に天狗がいないときに天狗称号とれたな 気のせいだと思ってたけどやっぱりミスないし仕様なのか -- (名無しさん) 2012-01-17 01 06 56 リンクのバグ掲示板のリンクが切れてるんだけど本家も見れないのかな? -- (SSS) 2012-01-17 22 42 03 山で自分が椛、他天狗無しで称号獲得 -- (名無しさん) 2012-01-21 16 00 47 公式リンク切れ杉…俺もキレるわ -- (名無しさん) 2012-01-26 20 31 18 ん、 ←に追加されているリンクはなんだ? 報告も何もなしに貼り付けるとは。 -- (名無しさん) 2012-02-05 20 58 53 ↑管理者に許可済みらしいですよ -- (名無しさん) 2012-02-06 16 36 04 一応、「自由にやっちゃってー」とは言いました。……でも、流石に一言欲しかったかなぁ。管理人っても新規ページ作成しか権限の差はないし。 -- (管理人) 2012-02-07 10 05 17 ↑許可された張本人だが実は自分が編集してないんだよね・・・まあ代理で謝罪しておきます -- (名無しさん) 2012-02-08 00 44 10 ↑↑了解しました。wikiのリンクに個人サイト(?)を入れるのはどうかと思って書き込みましたが、許可済みということなら、まあ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-09 12 19 30 それじゃ、ファンサイト系リンクは別項目で……というのはどうでしょうか。これ以上増えるかどうかはわかりませんが。 -- (管理人) 2012-02-09 21 12 41 三麻ツモ得点早見表の50符3翻親が3600ALLと書いてますが4800ALLではないでしょうか??誤植でしたら修正をお願いします。見当違いでしたら申し訳ありませんこの書き込みは無視してください。 -- (名無しさん) 2012-02-09 23 07 29 修正しますた。……最初(R2)に作った時から間違ってた。なんで今まで気が付かなかったw -- (管理人) 2012-02-10 20 17 55 ↑修正対応ありがとうございました -- (名無しさん) 2012-02-11 20 03 28 人間の里でパチュリーの能力が意味を成さないってのは少しだけ嘘かな 阿求対策にはなるから 揚げ足取りに近いが -- (名無しさん) 2012-02-17 09 27 59 自分がちゃんと調べて無かったら悪いんですがランダムで卓を選ぶ機能やツールはあるのでしょうか?よろしくおねがいします。 -- (名無しさん) 2012-02-19 03 20 45 キャラはスペースキーでランダムに選択できますが、卓のほうはそういうのはないです。 -- (名無しさん) 2012-02-19 10 07 09 ありがとうございます。うーむやはりないのかなー -- (名無しさん) 2012-02-19 12 04 01 クイックマッチでそれっぽいことできないかな -- (名無しさん) 2012-02-19 13 00 26 返信ありです。確かにそれもランダムですが自分がやりたいのは部屋を作るときにランダムがほしいんですよ -- (名無しさん) 2012-02-19 19 17 02 途中落ちペナルティとは何ですか?教えてくださいm(__)m -- (名無しさん) 2012-02-21 21 57 29 4位扱いになり、スコアが相応にマイナスされます。 -- (名無しさん) 2012-02-25 02 53 43 解答ありです(^^) -- (名無しさん) 2012-02-26 01 56 48 浅間の能力が発動できなくなったのはツモ上がり限定とかの仕様が追加されたの? -- (名無しさん) 2012-03-07 14 11 46 ↑追記 連荘してても発動できなかった -- (名無しさん) 2012-03-07 14 12 54 一本場以降だったでしょうか?伊佐美は連荘数でなくシバ棒依存の能力です。 -- (名無しさん) 2012-03-08 23 32 26 連荘=シバ棒では? -- (名無しさん) 2012-03-09 23 32 17 Altキーで画面が止まるのを利用してトレーニングの称号楽々所得(^p^)牌が揃う直前に止めると残時間が減らないからゆっくり考えていってね! -- (名無しさん) 2012-03-10 12 38 44 ↑↑違いますよ~連荘は「連続で和了ること」を指します。シバ棒は……本場と言い換えましょうか。例えば、北家から3連荘して親番まで回ってきても本場は0です。この状態では伊佐美の能力は使えません。逆に、流局が発生した場合は、その時点で本場が増えるので伊佐美の能力が使えるようになります。 -- (名無しさん) 2012-03-10 18 48 34 スレチすまぬ! -- (名無しさん) 2012-03-11 00 05 33 東方幻想麻雀シリーズの『楽譜』って出す予定ないですかね?(スレチすまぬ!) -- (名無しさん) 2012-03-11 00 07 23 サントラはあるけど楽譜はないんじゃないですかね。作曲者がバラバラですし -- (名無しさん) 2012-03-11 10 27 04 楽譜は無理でしょうね。ただ、キュアリアスあたりなら耳コピ譜面があったかと。 -- (名無しさん) 2012-03-12 10 09 19 わざわざレス有難うございます。やっぱり楽譜は無理っぽいですか…。サントラはよく聞くんですが、良い曲が多いので演奏してみたいって思ってしまうんですよね~。どうも有難うございました。 -- (スレチすまぬ!) 2012-03-13 01 18 44 レミリアの能力紹介のところだけど 2枚以上になる確率がの方が高いだけで 期待値自体は1.9枚で2枚よりは低いんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-03-15 02 51 55 オンラインの卓名って、何字まで書けましたっけ? -- (名無しさん) 2012-03-27 01 02 02 亀失礼。全角18字(半角36字)までです。 -- (名無しさん) 2012-04-03 22 11 37 こちらも亀失礼。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2012-04-10 07 56 47 食いピンフ系ロン20符はいいけどツモ20符は勘弁して欲しい・・・ツモタンドラ3 1326はもやっとする -- (名無しさん) 2012-04-20 00 45 24 ↑それだと5飜あるから… 実際は22符になるはずなんだけどね -- (名無しさん) 2012-04-21 03 00 38 絵師一覧完成しました。アップデート等でイラスト追加されましたら編集の協力お願いします。 -- (名無しさん) 2012-04-24 17 53 56 お疲れさまです。 -- (名無しさん) 2012-04-25 22 17 38 流し満貫和了(?)時に八連荘が成立したので、最後の一回は通常のアガリをする必要は無いのでは? 既出ならすみません。 -- (名無しさん) 2012-05-10 13 28 32 え?マジで…? 昔の検証動画で流しと8連荘との下りのが有って、ああいうふうに書かれているのだが… 八連荘なんで無理だから検証のしようがないwww -- (名無しさん) 2012-05-19 16 41 18 一応4人麻雀で、墓場卓 一輪使用で残りは紫で流し満貫のみを狙ってたらなりましたよ。 -- (名無しさん) 2012-05-22 00 17 05 人間の里でウマが倍な気がするが気のせいか? -- (名無しさん) 2012-05-23 19 29 02 ランセレってよくあるけど、あれどうやってるの? -- (名無しさん) 2012-05-23 22 05 32 キャラ選択の画面でスペースキーです。 -- (名無しさん) 2012-05-24 18 25 53 ↑↑↑ 確認しました。ウマ2倍(±20)みたいですねぇ……加筆しておきます。 -- (名無しさん) 2012-05-29 01 36 15 編集している身的に思ったことが1つ 数字の全角半角の混在しておりますが、統一とするなら、どちらのほうがいいのでしょうね? 自分は半角で合していますが・・・(バイト数的に?) -- (名無しさん) 2012-06-07 19 16 27 ↑俺もそれは気になっていた。まぁ、半角で統一に賛成。 -- (イニシャル北) 2012-06-07 22 54 29 5,000,000点と5,000,000点じゃ見栄えが違うしね。こういうのは半角の方がいいなあ。 -- (名無しさん) 2012-06-08 12 20 55 バックアップファイルって古いのは消してもいいの? -- (名無しさん) 2012-07-11 22 46 12 バージョンアップに伴いトップページや絵師一覧等を編集しました -- (名無しさん) 2012-07-21 21 58 55 天子の能力空振りって変化しないんじゃなくて違う牌になるのか。 -- (名無しさん) 2012-08-07 22 44 01 称号「ケモ耳パラダイス」を取得した際の面子で春夏アキトさんの絵柄の星ちゃんが居たけど、取得できました。 ほかの面子はナズ、橙、響子でした。 -- (名無しさん) 2012-08-14 17 42 37 絵柄がケモ耳だからですかね? -- (名無しさん) 2012-08-14 17 44 15 昔はここのコメントで寅丸では取れない報告があったが、バージョンアップで条件変わったのかな? -- (名無しさん) 2012-08-14 20 40 59 食いタン、多いよね。 -- (名無しさん) 2012-09-19 13 18 05 序盤中盤終盤、隙がないと思うよ。 -- (名無しさん) 2012-09-28 23 49 30 熱帯サンマ多いよなぁ みんなそんなにサクサク打ちたいんだろうか -- (名無しさん) 2012-09-30 21 37 16 役牌にみは許せても、食いタン起点の役が許せない -- (名無しさん) 2012-10-01 09 38 12 妖怪の山卓「(チラッ」 -- (名無しさん) 2012-10-01 18 15 42 つまんね -- (名無しさん) 2012-10-03 23 26 19 食いタン嫌なら卓のコメントに禁止で募集してろ -- (名無しさん) 2012-10-10 15 04 10 食いタンしか出来ない俺はアウトか/// orz -- (名無しさん) 2012-10-15 13 03 55 許せない(キリッ 馬鹿じゃねえの -- (名無しさん) 2012-11-30 22 48 43 兄が能力麻雀は弱くなるからやりたくないって言ってますが実際麻雀の腕は弱くなりますか? -- (名無しさん) 2012-12-11 15 32 56 ↑ほぼ手加減しない限り変わりません。逆に、能力だけに限定しますが、能力に頼らなかったら麻雀の腕は強いのですか? -- (名無しさん) 2012-12-12 00 08 57 ↑いえ本人は弱いと言ってます。私自身弱いのでそのままやってていいのかって悩んでましたが、変わらないならそのままやろうと思います。 -- (名無しさん) 2012-12-12 08 43 35 極端な攻性・守性タイプに頼りきりな打ち方をしていれば、確かに弱くなるだろうね。要は能力を使うにしろ、心構えひとつで、強くも弱くもなる。 -- (名無しさん) 2012-12-12 10 10 13 何事も拘らないで、気軽にやるのが一番。 -- (名無しさん) 2012-12-14 12 36 02 初心者が霊夢の能力に依存するようになると、まわし打ちが下手になる気がするけどな -- (名無しさん) 2012-12-30 19 36 15 回し打ち自体が邪道っていう人もいる(俺とか)からアレだが、オリの判断が鈍るってのはあるかもね。 -- (名無しさん) 2012-12-30 20 11 58 藍とかナズで愚形待ちに慣れるのもきついな。。。きちんと切り替えることができればいいが、9秒ルールだとたまに判断ミスする俺がいる。 -- (名無しさん) 2012-12-31 16 00 29 輝夜とか響子の牌操作系も慣れちゃうとリア麻とかでの違和感ハンパないからヤマメとかの妨害系がオススメかな -- (名無しさん) 2012-12-31 22 38 06 リリーの人気は相変わらずか… -- (名無しさん) 2013-01-03 01 01 53 ツイッターの不具合改善パッチ当てたら別の不具合がでた -- (名無しさん) 2013-01-18 17 56 13 有効役牌を暗刻でもってるのに大明槓する奴が多い、門前で進める方がメリットあるのにあの行為が一番理解できない。 -- (名無しさん) 2013-02-07 13 56 05 大敗してるなら分からなくも………ギャンブル性が強いが。 -- (名無しさん) 2013-02-08 13 44 15 大明槓ごときで騒ぎ立てる奴はニワカ。 -- (名無しさん) 2013-02-09 04 37 23 霧雨に限れば門前からの大明槓は戦略の1つになるし、否定できないと思うが… 無論一部能力対策もあるだろうと思う。 -- (名無しさん) 2013-02-09 11 28 30 門前だけどリーチしたくない。ロンで点数をたたき出したい。鳴く前提の手だから門前にこだわる必要がない、といった時に門前からの大明槓が有効だよ。 -- (名無しさん) 2013-02-09 18 05 02 理論上通常卓で最大32倍役満って書いてあるけどこれってどんな役が乗るんですか? -- (名無しさん) 2013-02-09 18 34 11 通常ルールと書いてあるから、この場合通常卓のという意味ではなく青天井ではないルールって意味だと思うよ。 -- (名無しさん) 2013-02-09 19 21 41 ↑ありがとうございます。確かに32倍に成りますね。墓場で美鈴同士で能力使い4倍役満をすると。割れ目に割れ目に振り込むので四倍。墓場の親の点数移動で二倍。四倍役満×八倍で32倍役満になりますね -- (名無しさん) 2013-02-09 20 26 53 三槓子と二盃口…、どっちの方が出しづらいのかな。 -- (名無しさん) 2013-02-10 01 41 28 ↑能力なし、いわば現実麻雀から見れば確実に三槓子だが幻想麻雀でも同じ事、能力で2つまでなら楽だが3つ目から難易度が跳ね上がる まにしろ四槓散了もあるからね -- (名無しさん) 2013-02-11 20 53 17 ↑返答有り難う。 二盃口は上がれたけれど、槓役は上がれないなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-02-12 16 52 06 ダメだ・・・鳴き麻雀に追い付けねぇ・・・ -- (名無しさん) 2013-02-14 00 59 21 霧雨のお空能力、空振り多い気がするのは気のせいかなぁ -- (名無しさん) 2013-02-14 02 42 55 大明槓ッ、よしドラゲッ・・・ 槍槓・・・orz -- (名無しさん) 2013-02-16 15 45 24 ↑↑ 確認したところ、「字牌槓子を積むとき」に確実に失敗しています。恐らく、存在しない赤字牌をツモろうとしているのではないかと思います。 -- (名無しさん) 2013-02-17 10 38 01 ↑が確認済みだけれど念の為に確認。確かに字牌だけは失敗してる。 -- (名無しさん) 2013-02-18 00 59 11 引き込み系、仕込み系はチキン -- (名無しさん) 2013-03-02 10 40 32 ↑能力なし部屋でやれと、あれほど・・・ -- (名無しさん) 2013-03-02 10 57 42 ↑↑能力嫌なら鍵かけて縛り部屋立てるかおとなしく天鳳やればいいじゃん -- (名無しさん) 2013-03-02 14 11 03 ここで陳謝させてくれ。 3分計り忘れたんだ…orz -- (名無しさん) 2013-03-04 02 19 42 部屋コメ読まない奴って何なの?バカなの? -- (名無しさん) 2013-03-05 18 01 32 ↑鍵掛けたか?違うならお前が悪い間違って入った可能性がある -- (名無しさん) 2013-03-06 02 37 48 ↑鍵掛けたんだが、勝手に入って来t -- (名無しさん) 2013-03-06 22 27 46 ↑部屋コメにパスワード書いてそれでも入ってきたなら悪意あってだな -- (名無しさん) 2013-03-06 22 34 23 引き運ていう次元じゃないものを見たぜ・・・ -- (名無しさん) 2013-03-08 13 47 54 な、何を言ってるのかわかんねーと思うが(ry -- (名無しさん) 2013-03-08 13 48 20 クソゲー -- (名無しさん) 2013-03-09 12 41 27 ↑暴言なら回れ右ですわ -- (名無しさん) 2013-03-09 15 51 38 れいむの発動後3巡の間、自分の捨て牌に対してのロンを不可能にする。 -- (名無しさん) 2013-03-10 12 54 32 ↑↑って発動直後の打牌から3巡後の打牌まで系4回の安全が買えるってことであってますか? -- (名無しさん) 2013-03-10 12 56 30 ↑×1 発動直後の打牌から2巡後の打牌まで計3回の安全が買えるということです。ちなみに4巡目は必ずかけ直し不可(1巡目から3巡目までかけ直しできないのと同じ)で捨て牌がロンの対象になります。無防備になるのでご注意を。--博霊霊夢の能力説明より-- -- (トウヤ) 2013-03-10 15 45 08 ありがとうございます。じゃあ毎回4巡目全ツしてたんですねヽ(´Д`;)ノ -- (名無しさん) 2013-03-11 00 26 47 グル部屋に飛び込んじまった・・・有り得ねェ -- (名無しさん) 2013-03-15 13 32 51 このゲームにチートってあるんですか? -- (名無しさん) 2013-03-16 19 29 16 天鳳みたいなレート表示とまでは言わんが、立ってる部屋の平均順位表示するシステムください。タコ麻雀に勝てないんです(泣) -- (名無しさん) 2013-03-17 20 34 33 やっぱり読まないバカが居るな。 色々な人とやりたいから鍵はかけたくないから、出禁に出来ないかな -- (名無しさん) 2013-03-17 23 36 15 配牌がクソだよな、他の奴らが全員3順以内で上がるとか何だよ -- (名無しさん) 2013-03-18 15 44 49 全風牌仕込みが一番キツイと思うんだが。下方修正しても… -- (名無しさん) 2013-03-18 23 30 03 ↑続き 全一枚でも四麻・三麻脅威だろ -- (名無しさん) 2013-03-18 23 32 45 リアルラックが関わるけど、配牌から引き運まで最低orz -- (名無しさん) 2013-03-22 00 27 08 CPUやら 即W役満とか 糞だろ くたばれ -- (名無しさん) 2013-03-22 12 37 27 ―――ここまでテンプレ――― -- (名無しさん) 2013-03-30 01 24 48 東の国の魔法使いという称号ですが、自分聖、魔理沙×2とちゆりで取れました。 -- (名無しさん) 2013-03-31 03 14 03 東方幻想麻雀4の発売が確定した模様。 旧幻想麻雀wikiみたいに再び分離するか否かどうします・・? -- (名無しさん) 2013-04-01 01 13 13 幻麻4のスクショの「今日はエイプリルフー・・・」で草出そう -- (名無しさん) 2013-04-01 01 41 47 エイプリルフール日はやっぱり混乱するから避けるべきじゃなかったのかな・・ -- (名無しさん) 2013-04-01 01 50 16 うーん、いつものエイプリルフールと比べて嘘臭さはないが……ガチなら分離した方がいいでしょうね。 -- (名無しさん) 2013-04-01 06 13 59 エイプリルフールではなかったようなので分離先を作成しました http //www53.atwiki.jp/thmj4/ -- (名無しさん) 2013-04-02 01 07 07 乙乙 -- (名無しさん) 2013-04-02 10 06 09 まあ歴代ユーザーから見ると現時点で多家和の扱いが変更になった以上否定も肯定もできないと思う。キャラ調整に期待したい自分であります。 -- (名無しさん) 2013-04-07 02 42 11 次回は他家のゲージを減らす系の能力はいなくなってると嬉しいな・・・ -- (名無しさん) 2013-04-07 11 01 53 つーか手牌丸入れ替えとか 屑じゃね? -- (名無しさん) 2013-04-08 00 04 12 そんなあなたに厄をプレゼント! ……入れ替えたくなるような配牌、あるだろ? -- (名無しさん) 2013-04-08 00 12 06 ↑相手も酷い手牌だったら泣くよね -- (名無しさん) 2013-04-09 13 47 58 「◯◯縛り」って部屋あるけど、そのキャラ使わないとダメなのか使っちゃダメなのか解んねえっす -- (名無しさん) 2013-04-10 17 34 07 ↑コメント欄から推測するしか無いよな・・・ -- (名無しさん) 2013-04-11 01 13 38 ↑↑基本的に前者(使うのが強制) 後者の場合は禁止~等が書かれるが・・ -- (名無しさん) 2013-04-21 22 56 48 チルノ4人で氷結プレイは楽しいですね♪ -- (ゆっくりチルノ) 2013-04-26 06 06 22 次回作には残り待ち人数表示が欲しい -- (名無しさん) 2013-04-29 18 45 22
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/220.html
花鳥風月 花=5s 鳥=1s 風=自風or場風 月=1p を刻子(槓子)にして和了(鳴いてもいい) 幻想麻雀では役牌、対々和が最低つく 風花雪月 風=自風or場風 花=5s 雪=白 月=1p を刻子(槓子)にして和了(鳴いてもいい) 幻想麻雀では役牌2つ、対々和が最低つく
https://w.atwiki.jp/gensoumahjongswitch/pages/37.html
? - 名無しさん (2023-06-23 11 19 44) ? - にゃんわん (2023-06-23 11 19 14) ゲージ速度検証のページに私が調べた値の一部を載せました。ゲージ速度の値(1.0-3.0)はどうやって決めていますか?同じ速度のキャラでもチャージ完了までの巡目が1巡ずれることがあるので、疑問に思いました。 - 管理人 (2020-03-11 09 27 18) まず、「ゲージ速度の値(1.0-3.0)はどうやって決めていますか?」についてですが、これに関しては私が決めたものではなく、前wiki記載者が決めたものですので、私からこのように決めましたとは言えません。ただ、これでは答えになっておりませんので、どのようにして私がゲージ速度が妥当であると判断したかの検証方法を以下に記載します。 - バンギラス (2020-03-11 21 49 51) 手法としては、最初に白蓮(最低値1.0)とパチュリー・フラン(準最低値1.2)、咲夜(準々最低値1.4)を同卓させ、パチュリー・フランのゲージの溜まる速度が聖と咲夜の中間程度であること・かつ同程度の値であることを確認。 次に咲夜(準々最低値1.4)とレミリア(準々々最低値1.6)と他速度1.4メンバーを同卓させ、咲夜のゲージの溜まる速度がレミリアより遅いことと、他速度1.4メンバーが咲夜と同程度の値であることを確認。 上記を手順を繰り返すことによって妥当性を検証致しました。ただ、定規などは使用していなく、あくまで目視での確認であるため、同速と判断したキャラクターが実は違う速度であった、という可能性は十分あり得ます。その場合は申し訳ありません。 - バンギラス (2020-03-11 21 50 16) 次に、「同じ速度のキャラでもチャージ完了までの巡目が1巡ずれることがある」についてですが、私の目に狂いがなければ、どうやら席順によってゲージの溜まる速度に変化が生じる様子です。4人打ちで魔界を選び、すべてのキャラを霊夢にすることによって確認できたのですが、それぞれが1枚牌をツモった時点で、東南の霊夢はストックが溜まっていなく、西北の霊夢はストックが溜まっている状態に必ずなりました。そして、北の霊夢の方が、西の霊夢よりも多くゲージが溜まっているように見えるため、ゲージ増加速度は北 西 南 東 の順で早くなるようです。 - バンギラス (2020-03-11 21 50 39) 管理人さんが記載されたゲージ速度検証に関しまして、新キャラのゲージ増加速度にばらつきが見られるのもおそらくこれが原因なのではないかと思われます。試しに、東の自分が青蘭(69.0)、南がドレミー(57.7)、西がドレミー(57.7)、北が青蘭(69.0)、で同卓した場合、北の青蘭 西のドレミー 南のドレミー 東の青蘭 の順でストックが溜まりました。 - バンギラス (2020-03-11 21 51 03) まさか席順によって変わるとは。私のデータは席順を気にせず4人分ずつ集めたものだったので、削除します。キャラ能力のページにこの事実を掲載しておきました。 - 名無しさん (2020-03-12 12 15 57) 改めて考えてみたのですが、もしかすると席順ではなく、順位で変化するのではないかと思えてきました。幻想麻雀では試合終了時に同得点の者がいた場合、席順によって順位が決まっていたと記憶しております。ですので、試合開始時の東一局で全員が同得点の場合も、東南西北の順で内部で順位が決められており、それによってゲージ速度に変化が生じているのではないかと考えました。こちらの考えの方が納得がいくと思ったのですが、いかがでしょうか。 - バンギラス (2020-03-12 21 08 05) 少し検証してみたのですが、東1局目の全員が同得点の際に、北家の華扇の能力が発動することを確認できました。ですので、同得点の場合は、対戦終了時以外でも席順で順位が決まっているものと思われます。 - バンギラス (2020-03-12 21 43 01) 4麻CPU紅魔館で全員アリス、こちらが副露すると全員が一斉に能力を使ってくるので、何巡かした後のゲージ量と順位を照らし合わせたところ、非常にわずかな差ですが高い順位ほど溜まるのが遅いようです。親が誰かは関係ないように見えます。 - 名無しさん (2020-03-13 00 38 43) 検証して頂きありがとうございます。やはり順位によってゲージ速度が変動する説の方が正しそうですね。 - バンギラス (2020-03-13 22 13 58) ver1.0.2時点では、パチュリー・ノーレッジの能力を使用すると進行不能バグが発生する恐れがあるため、使用は非推奨です。 - バンギラス (2020-03-09 23 23 09) ゲージ速度につきまして、前作wikiを参照しながら一通りのキャラクターを検証してみました。結果としては、4Nまでの登場キャラクターは全てゲージ速度が前作からの据え置きとなりました(前wikiの速度の最小単位が0.2づつであるため、多少のずれは見られますが、実使用上で問題になるような差ではないと考えました)。前作から能力が変更された蓮子に関しても、変更前の1.6と同速となりました。 - 名無しさん (2020-03-09 21 57 46) 上記結果を元に、修正・加筆を行いたいと考えております。Switch版からの追加キャラクターに関しては、現状ゲージ速度に不具合があるように思われますが、近々のアップデートでも修正される予定が立っていないため、1.0で仮置きとさせて頂きます。 - バンギラス (2020-03-09 22 28 34) 東方幻想麻雀(Switch 版) @ ウィキのコメントのリンクから飛んできた者です。ゲージ速度やキャラ評価などを記載しようと考えているのですが、どちらのwikiに追加すればよろしいでしょうか(向こうのwikiのコメントには、まとめと組み合わせたいという旨の文があったので質問させて頂きました)。 - 名無しさん (2020-03-05 21 20 33) はじめまして。是非ともこちらのWikiに情報追加してもらえると嬉しいです。私のwikiのゲージ速度及びストック数は過去作品のwikiの引用です。わかりやすいように、今作で確認した数値を太字で示していこうと思います。能力の説明や考察は文体の差とかは特に気にせずに追記・修正してほしいです。 - 管理人 (2020-03-08 20 25 38) 例 サグメのストック数 キャラクター/積み込み たまたま気づいたので修正しましたが全キャラをわざわざ調べるつもりはないので、新キャラと使用率の高いキャラからいきましょう。 - 管理人 (2020-03-08 20 28 54) リンク失敗しましたが、積み込みの項の詳細データをご覧になればわかると思います。 - 名無しさん (2020-03-08 20 31 07) 返信ありがとうございます。調べたデータに関しては、こちらのwikiに記載するように致します。 - 名無しさん (2020-03-09 21 39 40) こんにちは。要望、感想などはここにどうぞ。 - 管理人 (2020-02-17 17 11 56)
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_,-y-r─y-r-,、_ ,-ゝ_,'--'─'--^、イ,ヽ, 〈, -´ ヽノ、', ,' ,イ , , 、 、 Yイ ', ノイ〈 .ン-_イ人ヽ__-ゝ ゝ i 〉イi ヒ.i ヒ_ンアiy´ ', < VIPで東方幻想麻雀にようこそ。 ,イ〈人" _ "".,イ〉 ノ 〉ゝ < 麻雀、ご存知ですよね? `ゝ〈y.`'_,,---_,r'〈yイ,イノ´ [ ]イ `∞´ [ ]r'ヽ, 〈ゝ.,' (λ) ,イ , _〉 < ……そうですか。 '/〈,,,____,,,」ノ.´', ,rY 〈イ ̄ ̄:Y〉'.i, i、 <三Ξ]|/Y ⑪ イ. `ー',_ゝ ,く_〈イ、________,Y〉___,, , `ー´.r--r´-'.r--r'ー´´ トー i トー ! ー' ー´ ____ , ' ´ ̄_ , ---、`_ / ,-Y´,ヽ-ゝ-´-イ~ノヽ / `y´´ ヽイ イ くiノノレ_\|/i/, `、 ( / ( イイ'__ノ` レ_-从イ ´)ノ ノ (Yi " し'レゝ < では麻雀について、簡単な説明をしますね。 `(/イノ ゝ'、 - ",イ)ノゝ 人__ /⌒`ヽヽ.- イ´Yノ /') 、 / イ [ ]ヽY[ ]、 / つ-、 ) \ く__ イ_入 i入ヽ,ゝ_ ゝ i ゝ_ノ Y⌒` ,イ ̄イ` ノ ´ ノ ヽ/ / i ヽ、_ 、_____ `ヽ、 ` / \PAD長!/ \PAD長!/ \PAD長!/ ,-r'^l⌒」⌒yヽ、 _r‐ノ、_ _,ノヽヽイゝ、 r'、/ / `ヽイヽ, r`/ / 入、ヽ、 ヽ 'i 'yr イヽ, ノ ヽ、ヽ, ヽ | ∠/ /ヽ i レ' -― ヽヽ、ゝi ぺ /ヽ{「fッ rャ7 lfこイヽヽ、 ッ / /| j /r{yイ\ ゝ < と思ったけど、どうせ誰かがまとめるから i// ヽ 、_ / iy}イ'/! < それまでここでも見ておきなさい。 //y}/ヽ.__ '´ {yレV r'一/、 厶{__\ /{y}、 /_| /{y} ', \ , イ二{y}、 T¨ヽ {/ .[X] , 〈_// l l[X]_〉l l ,// ツイ l ヽ.〈,,ノ .ツイ/ l | rノ 〈 | ,' \,,/ ヽ ゚ ヽz= = ノ , } _丿 / /ヘ∨ -- -/ ´{ http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BA%BB%E9%9B%80%E3%81%AE%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB ・ これから始める紳士へ ・ 瀟洒な役と点数について ・ 待ちの読み方 ・ / `フ ダゼ r‐- 、_,ィ"V`ノ; i 7,ヘ、/''ハニ'ィーヘ、イ`ヽ、 ハ_!、Vル'゛‐、|コ7''ーr (,ノ く_/i. /! ,、 ,、 ! ヽ', i ゝ.,ヘ )) (( ,ヘ, ..',. マ_,.リ V 、サ_,ハル ヽ/ / ダゼ '、 、((i V ○ ○ i ) ) / < 出っしって♪ 消しって♪ .\ソヽ( )i ""r-‐‐┐""イ (/=7λ < 魔法ーはー火力さ~っ♪」 (r ∞.ゝ,.ヽ、__,ノ__ノ( (/ 〉ハ ル(弋(ル'.,i;;i、__ノ;;;l、く__ノ人) (ハレル从〈 o o r´ハルvレ l o o l ダゼ ; o o ; くノ`二二二二´トゝ ダゼ くノ / ∬ ∬ ヽ \ゝ __ ,.. ' ´ `"'' 、, / ,__ ヽ, ,イ'‐-、 __,.-‐'´i ' ,`' , '-‐〉 i__} 〈‐--ヽ, ,.-‐ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,ヘ、 ,'´ , ' ,' / / ,ハ ハ /ヽ, ハ ( `ヽ, < ? `'ー ! i レ'‐- レ' V -‐ iメ、iノ, )‐'" ヽハi ○ ○ (ソ) i i ! '''' r─┐ ''''(ノ) ヽ, ノヘ > 、,_ヽ__ノ_,. <(X),ヘノ ノ | | ol | | { }、 「ようれいむ,いい天気だからお茶を……って何してるんだぜ?」 __ / ヽ、_ _ , --―- 、 _/_, =-=<´  ̄ ) ! >'´ `丶 / ヽ / ヽ ト、 ゝ/ \ ヘ| ヽ、 / ト、 ヽ ヘ `ヽ ,' 、 ヘ \ ヽ、_ ;斗--ヽ i ヘ ハ ! ヽ ヘ \ ∨ ,ィ==,、レ‐| ト、 ! l >‐ゝ ヾ、.! b | |__ト、 ! ヽ ! ヽ ト、 K ,.ィ=、 ゞ -'/ | ! | |ノ. ヾ! ト、ヾ! b | ""! | ハ! ! `トヘ ゞ-' <) ,.イノレ'|/ __|_ノ‐‐,ゝ,""_ ,.イ,.イヘ∨ | | /ヾトト、_L>'´ } ) 〉 | 發_ト-r-'´ ノ‐' ∧ < お、二枚目 | ゞ=、_,」 _/ / \  ̄ └-'7´ `ヽ、 ト、 /ー、 , -‐'  ̄ ヾ! ! /っノ !  ̄`ヽ、_ ∧.ヽ/. | ,r<´ 、ト、 ! ヾ/ . . .! `Y´`iヽ、_L \ . .| . . ゝノ ヘ7 ヾ!\ . . \,. ヘ_ `'ー' Y'´ ) 〈__ノ 「見て判らないの? 麻雀じゃない」 _,.. -‐ '''"´ ̄ ̄ "'' ー 、., _,. ''"´ `ヽ. r'へ、.,______,.ゝ、.,____,,..イ´ヽ、__! ハェ、_____ i _,,...ヘ、 _>‐ァ'" i . . . .! . . . . ! . .'; . . . `ヽr'"´ rン'´7/ \ ,.! Σ7 ソ´ . . .; ' . . . /! . . ;ハ . . ./!__」__ '; . . . '; c/ ノ/`i / `rヽi ' , `Y . . ;' . ./ .; -/‐| . / ! . / ! . ハ . .! . . iヘ、くァァ'´)' /'")/ ___,. ┘(`ヽハ ! . . ! .;' . /レ' _レ' .レ' ,.!-‐-'、'! . . | . . ァ'_! ヽ. '")' `ーァ 7 _ノヽ. ! . .! .レ', ァ'"´`ヽ ' ! . i . / iヽ、__ _つ'"´ /`'iヽイ/ `ヽ;. . 'i _______ '"'"' ! . .!7 ヽ、____ン^; `i'" /7i'"'" |´ 'ヘ / . 7' / ヽ. , ' . .!ゝ、 ', ノ ,, ' . . / / ` 、 /へ/レ|>; 、..,,__ _,,..イ . ;イ ,. ' `ヽ、_ }7 /チ'ェ'ン'/ レ' ハ ,. ' ) `"' 'ー-!ハ .!7>rr<_!} ! |_,,. - '," / / くム.ゝ !ン'´ .,. '∠..-‐ '' つ _,.へ、.,__ ,.イ_;; -─-、 ;__ ! //,. -‐ ''"´ r「´ ヽ、 ヾ_k>==--r'" ̄ヽ二ン`'く,. ' -'─-rァ、 ,.-‐ '"'⌒ヽ. ;>‐く ___ / ! />''" |」_」 i ',i r'ヽ-、i`ヽ、!__ ;' ,.'-ァ'二ニヽ、_ !/ | ' , i |''"ヽン>-、/__/>、,// ,.- 、__!ヽ/_>'iヽ./ i ! ! |/ン'" ̄ ̄  ̄ ̄ヽr/ ' `ヽ ',_」 ! ,' イ´ / / ト,' !イン ヽ、_____ノ'"  ̄``ー-‐'^ヽ、_r‐ '' "! ノ-'" ! / ヽ、______ノ 「わかるよー、面白いんだよー」 / _> / ヽ 「 ̄`ヽ; ,. --‐─ァヘヽ.__,. -く7 =-」ゝ-く-=ニ /-、 ヽ、 _,.へ、____r、_____,.へ___ !、 `ヽ、_ ヽ.>r、____rヽ、____,.ヘ____ヽ`ヽ_!__ヽ、___< ヽ、ハ/ !__,!ィハ ! ハ `ヽハ、___ヽ___ >ヽ.レ、 i rt、/ レ' 、,!_ハ ヽ. `ヽ_二フ ノ) ハ ヒ_! ,r'-=!、! ハ ハ! i ヽハY!// , ヒ__rハ (ソ)/ i / 〉 ノ .人 _ ///(ノン ハ ( 〈へr V>、.,____ ,.ィ(Yノヘ / ! ハ〉 ,.イ/ヽ/ヽ} { /V レ' c /7 ! ! /-イ ム ヽ. r〈/ 'ー' ! _r〉 7/ ヘr'"´ ヘ 「そ、それくらい知ってるぜ? なんで四人で座ってるのか気になっただけなのぜ?」 ,.-、 rィへ、 / ヘ、_ r,7 \rェォイ____ '( ィγ ゝ" ヽ、 ゝ rノ ' ヽ,rイ `i ; ; ; i、; ; ; 、 ', | ! . i __;!イハ,!'ーメ-レハ i | ル i .イ ____,. ー─'| !レ | | レ[从" " [ ] ル' | イ| | ヽ、 rー、 ,.イ从lン | | < あ、ちぇん、その發ポンね ,' i | |`_rTニyT yγ/⌒ヽ、 ハ i |γ"へ、_.へ、イ ', し、 〉 ) ) レゝへ、イ /ム',__」 lゝ、 `ーi / `イ く_!___」 「ヽ、ニ=' .〈 k ⌒ イ ヽ、 .,.イ ニ=-=ニニ ヽ 「……一応聞いておくけど、麻雀が何か言ってみなさいよ」 『大三元確定なのかー』 『わ、わからないよ゛ー!?』 _,,....,,_ -''" `'' ..、ヽ `' .、 | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (___,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ`! !/レi ━━ ━ レ'i .ノ,' ノ !'" ______ "' i .レ' ( ,ハ u !______i 人! < ……?,.ヘ,)、 )>,、.,______,. イ ハ < えーっと…… ( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ノヽ/ '; ヽ、/iヽノ i Y ri ! `ー┘ ! i ./ヽー-,イ !ンi , -──--,,_ / / ___/__ ________ '、 -=ゝn =- <=-,ヽ, _,r`---────--'´ヽ, ,,-'" ,-~'~'~'~'~'~'~'ヽ "'-,, ヽ、〈 i イ_ノ_,ゝ ノヽ,_ル__イ、ゝヽ ) 'くiノ i/-─ ` ──- .i λイイ-' ノレ.イ〃 〃 レ' i ノi人 i ̄ ̄ヽ u ノi イ ゝ 〈r´(Y,ヽ、i, 」_,, .イル ノiヽノ ,Y)レ' _r ̄i ̄_」ゝ-、ヽノ [ },/i L__o___/ i `ヽ, iリ ,' .i、 、 〉 「とんなんしゃーぺーはくはつちぇん」 『ちぇんちぇんちぇんちぇんちぇんちぇんちぇええええええええええええええええええええん!!』 『らんしゃまああああああああああああああ!!』 / _> / ヽ 「 ̄`ヽ; ,. --‐─ァヘヽ.__,. -く7 =-」ゝ-く-=ニ /-、 ヽ、 _,.へ、____r、_____,.へ___ !、 `ヽ、_ ヽ.>r、____rヽ、____,.ヘ____ヽ`ヽ_!__ヽ、___< ヽ、ハ/ !__,!ィハ ! ハ `ヽハ、___ヽ___ >ヽ.レ、 i rt、/ レ' 、,!_ハ ヽ. `ヽ_二フ ノ) ハ ヒ_! ,r'-=!、! ハ ハ! i ヽハY!// , ヒ__rハ (ソ)/ i / 〉 ノ .人 _ ///(ノン ハ ( 〈へr V>、.,____ ,.ィ(Yノヘ / ! ハ〉 ,.イ/ヽ/ヽ} { /V レ' c /7 ! ! /-イ ム ヽ. r〈/ 'ー' ! _r〉 7/ ヘr'"´ ヘ 「……なんとなく違うってことだけは判った。 でも面白そうだから,少し詳しく教えてくれないか?」 ♪ ,.-r、. r'7ー-..、 _,.,,_ / ヽ!、 // `ヽ、 ,. '´ `ヽ/ Yi { ! ;>'''"´ ̄ `"''< ; !」 }.! ;ゝ'"´ ヽ; !_! 「/ ; ' ; ; ; ; '; ヽ. Y_/ `ヽ/ ;' / ! ;! ハ _!_ ! ! !、♪ /;' i ;' /!-‐/! _」 レ'_」_`ハ_レ' ! ヽ. < 別にいいけど……。 / i i i/,.'-‐-´ ´ `!__!) ハ 〉、 < 人に物を尋ねる時くらい賽銭箱を満杯にしなさいよ。 ,rく ハ; /!_;ハ ,.,. __ ""i | ;イ '; /ン' `'ミ_コ_;ヽi´ !_,i'、 l'´ `; ,. '! ! !-r'ア´ i / ;' i ! /`iァ.,、..,,__,,. イ ! |/'´「 | l バン ;' /! ! ! ,.ィ'ヽ、 /ヽ、! ! ;'! | l l| 人.__ ! / ';| !7´ヽ.ヽ /ム //| ;!ヽ!_| /)、 ( レi /! ! V/ ハヘ / レ'_L_ァ'´)' ' ') Y⌒ ☆ バン '、 / レ、ハ ,,..く. - ''"´」二二二二二二二二二二i r'",.-/、`ソ´_,,.. - ''"´ | | / '´./i ソ´ ! 捨 て 牌 | ;' /;' ゝイ | ! ! ! i '; | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | それロン、ピンフのみ| |________| .i\ /i || < '´  ̄ ヽ. || __彡ノメノノlノリ〉||(( .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノi. || >( 二二づΦ / ,く//_|l〉  ̄ l.ノl.ノ 『大三元字一色聴牌だぞざげんなよ⑨ゴルァ!』『さ、さいきょーっ!?』 , -──--,,_ / / ___/__ ________ '、 -=ゝn =- <=-,ヽ, _,r`---────--'´ヽ, ,,-'" ,-~'~'~'~'~'~'~'ヽ "'-,, ヽ、〈 i イ_ノ_,ゝ ノヽ,_ル__イ、ゝヽ ) 'くiノ i/-─ ` ──- .i λイイ-' ノレ.イ〃 〃 レ' i ノi人 i ̄ ̄ヽ u ノi イ ゝ < ……………… 〈r´(Y,ヽ、i, 」_,, .イル ノiヽノ ,Y)レ' _r ̄i ̄_」ゝ-、ヽノ [ },/i L__o___/ i `ヽ, iリ ,' .i、 、 〉 「いくらなんでも,満杯は欲張りすぎなのぜ?」 ・ これから始める紳士へ ・ 瀟洒な役と点数について ・ ・ ・ トップページ
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